Gems


El Rune
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Waffe: +1 Lichtradius, +50 zu Angriffswert
Rüstung: +1 Lichtradius, +15 Verteidigung
Schild: +1 Lichtradius, +15 Verteidigung
Eld Rune
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Waffe: +50 zu Angriffswert gegen Untote, +75% Schaden an Untoten
Rüstung: +15% Ausdauer-Absaugung
Schild: 7% Erhhte Chance beim Blocken
Tir Rune
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Waffe: +2 zu Mana nach jedem Volltreffer
Rüstung: +2 zu Mana nach jedem Volltreffer
Schild: +2 zu Mana nach jedem Volltreffer
Nef Rune
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Waffe: Wegstoung1
Rüstung: +30 Verteidigung gegen Geschoss
Schild: +30 Verteidigung gegen Geschoss
Eth Rune
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Waffe: -25% Ziel-Verteidigung
Rüstung: Mana regenerieren +15%
Schild: Mana regenerieren +15%
Ith Rune
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Waffe: +9 zu max. Schaden
Rüstung: 15% Erlittener Schaden geht auf Mana
Schild: 15% Erlittener Schaden geht auf Mana
Tal Rune
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Waffe: +154 Giftschaden
Rüstung: 30% Gift-Widerstand
Schild: 35% Gift-Widerstand
Ral Rune
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Waffe: +5-30 Feuerschaden
Rüstung: 30% Feuer-Widerstand
Schild: 35% Feuer-Widerstand
Ort Rune
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Waffe: +1-50 Blitzschaden
Rüstung: 30% Blitz-Widerstand
Schild: 35% Blitz-Widerstand
Thul Rune
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Waffe: +3-14 Klteschaden
Rüstung: 30% Klte-Widerstand
Schild: 35% Klte-Widerstand
Amn Rune
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Waffe: +7% abgesaugtes Leben pro Treffer
Rüstung: Angreifer erleidet Schaden von 14
Schild: Angreifer erleidet Schaden von 14
Sol Rune
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Waffe: +9 zu min. Schaden
Rüstung: Schaden reduziert um 7
Schild: Schaden reduziert um 7
Shael Rune
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Waffe: +20% Erhhte Angriffsgeschwindigkeit
Rüstung: 20% Schnellere Erholung nach Treffer
Schild: 20% Schnellere Abblockrate
Dol Rune
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Waffe: 32% Treffer veranlasst Monster zur Flucht
Rüstung: Leben wieder auffllen +7
Schild: Leben wieder auffllen +7
Hel Rune
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Waffe: --20% Anforderungen
Rüstung: --15% Anforderungen
Schild: --15% Anforderungen
Io Rune
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Waffe: +10 zu Vitalitt
Rüstung: +10 zu Vitalitt
Schild: +10 zu Vitalitt
Lum Rune
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Waffe: +10 zu Energie
Rüstung: +10 zu Energie
Schild: +10 zu Energie
Ko Rune
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Waffe: +10 zu Geschicklichkeit
Rüstung: +10 zu Geschicklichkeit
Schild: +10 zu Geschicklichkeit
Fal Rune
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Waffe: +10 zu Strke
Rüstung: +10 zu Strke
Schild: +10 zu Strke
Lem Rune
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Waffe: 75% Extragold von Monstern
Rüstung: 50% Extragold von Monstern
Schild: 50% Extragold von Monstern
Pul Rune
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Waffe: +100 zu Angriffswert gegen Dmonen, +75% Schaden an Dmonen
Rüstung: +30% Verbesserte Verteidigung
Schild: +30% Verbesserte Verteidigung
Um Rune
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Waffe: +25% Chance auf offene Wunden
Rüstung: alle Widerstandsarten +15%
Schild: alle Widerstandsarten +22%
Mal Rune
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Waffe: Monster-Heilung verhindern1
Rüstung: Magie-Schaden reduziert um 7
Schild: Magie-Schaden reduziert um 7
Ist Rune
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Waffe: 30% bessere Chance, magischen Gegenstand zu finden
Rüstung: 25% bessere Chance, magischen Gegenstand zu finden
Schild: 25% bessere Chance, magischen Gegenstand zu finden
Gul Rune
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Waffe: +20% Bonus zu Angriffswert
Rüstung: 5% zu max. Gift-Widerstand
Schild: 5% zu max. Gift-Widerstand
Vex Rune
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Waffe: +7% abgesaugtes Mana pro Treffer
Rüstung: 5% zu max. Feuer-Widerstand
Schild: 5% zu max. Feuer-Widerstand
Ohm Rune
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Waffe: +50% verbesserter Schaden
Rüstung: 5% zu max. Klte-Widerstand
Schild: 5% zu max. Klte-Widerstand
Lo Rune
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Waffe: +20% Todesschlag
Rüstung: 5% zu max. Blitz-Widerstand
Schild: 5% zu max. Blitz-Widerstand
Sur Rune
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Waffe: Treffer blendet Ziel1
Rüstung: Erhht max. Mana 5%
Schild: +50 zu Mana
Ber Rune
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Waffe: +20% Chance auf vernichtenden Schlag
Rüstung: Schaden reduziert um 8%
Schild: Schaden reduziert um 8%
Jah Rune
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Waffe: Verteidigung des Ziels ignorieren1
Rüstung: Erhht max. Leben 5%
Schild: +50 zu Leben
Cham Rune
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Waffe: Lsst das Ziel erstarren3
Rüstung: Einfrieren nicht mglich1
Schild: Einfrieren nicht mglich1
Zod Rune
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Waffe: Unzerstrbar1
Rüstung: Unzerstrbar1
Schild: Unzerstrbar1
FONS Rune
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Waffe: +2 zu Mana nach jedem Volltreffer
Rüstung: +2 zu Mana nach jedem Volltreffer
Schild: +2 zu Mana nach jedem Volltreffer
LUX Rune
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Waffe: -25% Ziel-Verteidigung
Rüstung: Mana regenerieren +15%
Schild: Mana regenerieren +15%
MORS Rune
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Waffe: +154 Giftschaden
Rüstung: 30% Gift-Widerstand
Schild: 35% Gift-Widerstand
OFF Rune
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Waffe: +1-50 Blitzschaden
Rüstung: 30% Blitz-Widerstand
Schild: 35% Blitz-Widerstand
VIS Rune
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Waffe: +7% abgesaugtes Leben pro Treffer
Rüstung: Angreifer erleidet Schaden von 14
Schild: Angreifer erleidet Schaden von 14
AES Rune
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Waffe: +20% Erhhte Angriffsgeschwindigkeit
Rüstung: 20% Schnellere Erholung nach Treffer
Schild: 20% Schnellere Abblockrate
DEF Rune
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Waffe: --20% Anforderungen
Rüstung: --15% Anforderungen
Schild: --15% Anforderungen
KEN Rune
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Waffe: +10 zu Energie
Rüstung: +10 zu Energie
Schild: +10 zu Energie
VIT Rune
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Waffe: +10 zu Strke
Rüstung: +10 zu Strke
Schild: +10 zu Strke
PAT Rune
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Waffe: +100 zu Angriffswert gegen Dmonen, +75% Schaden an Dmonen
Rüstung: +30% Verbesserte Verteidigung
Schild: +30% Verbesserte Verteidigung
MED Rune
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Waffe: Monster-Heilung verhindern1
Rüstung: Magie-Schaden reduziert um 7
Schild: Magie-Schaden reduziert um 7
DEA Rune
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Waffe: +20% Bonus zu Angriffswert
Rüstung: 5% zu max. Gift-Widerstand
Schild: 5% zu max. Gift-Widerstand
SANC Rune
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Waffe: +50% verbesserter Schaden
Rüstung: 5% zu max. Klte-Widerstand
Schild: 5% zu max. Klte-Widerstand
FOR Rune
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Waffe: Treffer blendet Ziel1
Rüstung: Erhht max. Mana 5%
Schild: +50 zu Mana
AV Rune
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Waffe: +20% Chance auf vernichtenden Schlag
Rüstung: Schaden reduziert um 8%
Schild: Schaden reduziert um 8%
LEV Rune
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Waffe: Lsst das Ziel erstarren3
Rüstung: Einfrieren nicht mglich1
Schild: Einfrieren nicht mglich1
WAC Rune
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Waffe: +1 Lichtradius, +50 zu Angriffswert
Rüstung: +1 Lichtradius, +15 Verteidigung
Schild: +1 Lichtradius, +15 Verteidigung
CEL Rune
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Waffe: +2 zu Mana nach jedem Volltreffer
Rüstung: +2 zu Mana nach jedem Volltreffer
Schild: +2 zu Mana nach jedem Volltreffer
US Rune
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Waffe: -25% Ziel-Verteidigung
Rüstung: Mana regenerieren +15%
Schild: Mana regenerieren +15%
MAR Rune
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Waffe: +154 Giftschaden
Rüstung: 30% Gift-Widerstand
Schild: 35% Gift-Widerstand
VIG Rune
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Waffe: +1-50 Blitzschaden
Rüstung: 30% Blitz-Widerstand
Schild: 35% Blitz-Widerstand
VUL Rune
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Waffe: +7% abgesaugtes Leben pro Treffer
Rüstung: Angreifer erleidet Schaden von 14
Schild: Angreifer erleidet Schaden von 14
TUS Rune
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Waffe: +20% Erhhte Angriffsgeschwindigkeit
Rüstung: 20% Schnellere Erholung nach Treffer
Schild: 20% Schnellere Abblockrate
EX Rune
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Waffe: --20% Anforderungen
Rüstung: --15% Anforderungen
Schild: --15% Anforderungen
FRE Rune
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Waffe: +10 zu Energie
Rüstung: +10 zu Energie
Schild: +10 zu Energie
ARS Rune
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Waffe: +10 zu Strke
Rüstung: +10 zu Strke
Schild: +10 zu Strke
SOM Rune
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Waffe: +100 zu Angriffswert gegen Dmonen, +75% Schaden an Dmonen
Rüstung: +30% Verbesserte Verteidigung
Schild: +30% Verbesserte Verteidigung
DE Rune
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Waffe: Monster-Heilung verhindern1
Rüstung: Magie-Schaden reduziert um 7
Schild: Magie-Schaden reduziert um 7
RAP Rune
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Waffe: +20% Bonus zu Angriffswert
Rüstung: 5% zu max. Gift-Widerstand
Schild: 5% zu max. Gift-Widerstand
CAR Rune
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Waffe: +50% verbesserter Schaden
Rüstung: 5% zu max. Klte-Widerstand
Schild: 5% zu max. Klte-Widerstand
   

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